아이가 매일 10분
쑥쑥쏙쏙 이용 가이드
연산 모험과 두뇌 퍼즐로 매일 10분. 부모님은 말로 분량과 난이도를 정하고, 아이가 공부를 마치면 폰으로 알림을 받아요.
한눈에 보기
아이는 놀이처럼,
부모님은 말 한마디로
아이는 모험을 떠나듯 매일 미션을 하고, 부모님은 폰으로 결과만 받아 봐요. 분량이나 난이도를 바꾸고 싶으면 말로 하면 돼요.
🧒아이
- 자기 캐릭터를 골라 들어가요
- 연산 모험과 두뇌 퍼즐 미션을 해요
- 이번 주 도장판을 채워요
🙋부모님
- 처음 한 번 설정해요
- 말이나 바꾸기로 계획을 조정해요
- 알림과 리포트로 확인해요
🌰쑥쑥쏙쏙
- 문제를 만들고 바로 채점해요
- 잘하면 단계를 올리고, 어려워하면 내려요
- 틀린 문제를 끝에서 한 번 더 내요
1
캐릭터 고르기누가 놀러 왔나요?에서 아이를 골라요.
2
오늘의 미션연산 모험 → 두뇌 퍼즐 순서로 해요.
3
도장 받기미션을 끝내면 도장판에 별이 찍혀요.
4
부모님께 알림다 하면 부모님 폰으로 결과가 가요.
처음 설정
아이 태블릿부터,
그다음 부모님 폰
앱 스토어가 아니라 브라우저에서 열어 홈 화면에 추가해요. 아이 기기를 먼저 설정하고, 부모님 폰은 같은 계정으로 로그인하면 아이 기록을 그대로 받아요.
-
브라우저로 열고 홈 화면에 추가해요
- 아이폰·아이패드: 사파리로 suksuksoksok.com을 열고 공유 버튼 → 홈 화면에 추가하기
- 안드로이드: 크롬이나 삼성 인터넷으로 열고 설치하기
- 카카오톡·네이버 앱 안에서 열면 설치가 안 되고 기록도 그 앱 안에만 남아요. 바깥 브라우저로 열어 주세요.
-
부모님 계정을 만들어요
부모님 계정으로 시작하기를 누르고 부모님 이메일을 넣은 뒤 코드 받기를 눌러요. 메일로 온 숫자를 코드에 넣고 확인을 누르면 돼요. 코드는 10분 동안 쓸 수 있어요.
- 처음이면 시작하기 전에 확인해 주세요에서 약관에 동의해요. 말로 정하기를 쓰려면 AI 도우미(말로 바꾸기)를 쓸게요에도 동의해요.
- 계정 없이 먼저 해 보려면 가입 없이 이 기기에서만 써 보기를 눌러요. 나중에 계정을 만들 수 있어요.
-
부모 화면 PIN을 정해요
부모 화면 PIN 정하기에서 아이가 모르는 4자리 숫자를 두 번 눌러요.
-
아이를 추가해요
아이 추가하기에서 이렇게 정해요.
- 이름: 실명 대신 별명을 권해요 (10자까지)
- 캐릭터 색깔: 아이가 직접 골라도 좋아요
- 학년·학기 학습 과정: 지금 학기의 연산 모험이 기본이에요
- 시작 단계: 잘 모르겠으면 조금 쉽게 시작하세요. 잘하면 하루에 한 단계씩 올라가요
두뇌 퍼즐은 학년 추천 묶음으로 자동으로 시작해요. 다 됐으면 다 됐어요! 놀이터 가기 →를 눌러요.
-
이 기기를 누가 쓰는지 골라요
이 기기는 누가 쓰나요?에서 아이 태블릿은 🧒 아이가 공부하는 기기를 골라요. 열면 아이 고르기 화면이 나와요.
-
부모님 폰을 연결해요
부모님 폰에서 쑥쑥쏙쏙을 열고 같은 계정으로 로그인해요. 기기 용도는 📱 부모님 확인용 (내 폰)을 고르고, 맨 위 카드에서 알림 받기를 눌러요.
아이의 하루
오늘의 미션을
하나씩 깨요
캐릭터를 골라 들어가요
누가 놀러 왔나요?에서 자기 캐릭터를 눌러요. 카드에 오늘 미션 N / M이 보여요.
연산 모험을 떠나요
출발! ▶을 누르면 오늘의 모험 문제가 나와요. 기본은 하루 10문제예요.
두뇌 퍼즐을 풀어요
시작! ▶을 누르면 퍼즐이 나와요. 기본 5분이고, 실제로 손을 댄 시간만 세요.
부모님이 켠 미션도 해요
생각 놀이(하루 6문제)나 국어 놀이터(맞춤법·속담·읽기)는 부모님이 켠 경우에만 나와요.
도장을 받아요
이번 주 도장판에 미션을 하나 이상 하면 ⭐, 모두 하면 🌟가 찍혀요. 이어서 한 날은 🔥 N일 연속으로 보여요.
10문제는 이렇게 섞여요
- 지금 단계 7문제
- 아래 단계 복습 2문제
- 다음 단계 맛보기 1문제
연산 모험에서는 맛보기 없이 지금 단계 8문제, 복습 2문제예요.
틀린 문제는 끝에서 한 번 더
틀린 문제는 그날 마지막에 💪 틀린 문제 다시 도전!으로 한 번 더 나와요. 다시 푼 답은 정답률에 넣지 않아요.
단계는 알아서 오르내려요
같은 단계에서 10문제 넘게 풀고, 90% 넘게 맞히고, 시간도 목표 안이면 하루에 한 단계 올라가요. 60% 아래로 떨어지면 한 단계 쉽게 내려와요.
찍기와 딴짓은 따로 봐요
4초 안에 틀리면 찍은 것으로 보고 단계와 정답률 계산에서 빼요. 한 문제를 너무 오래 붙잡고 있으면 딴짓으로 표시하고 시간 계산에서 빼요.
종이에 풀어도 돼요
두 자리 곱셈처럼 종이가 필요한 문제에는 ✏️ 종이에 풀어도 돼요가 붙고 시간 기준도 넉넉해져요. 구한 답만 입력하면 채점해요.
- ✏️ 연습장: 화면에 손가락으로 계산해요 (채점 안 해요)
- 🧮 세로셈 칸으로: 가로 문제를 세로셈 칸으로 바꿔 풀어요
앱이 바로 채점해요
문제는 앱이 계산해서 만들고, 입력한 답을 칸마다 바로 채점해요. 분수처럼 값은 맞는데 꼴만 다르면 "값은 맞아요!" 하고 고쳐 쓰게 해요.
연산 모험
학기마다 하나,
모두 12개의 모험
1학년 1학기부터 6학년 2학기까지 학기마다 모험이 하나씩 있어요. 지도의 칸(노드)을 하나씩 깨면서 그 학기 연산을 익혀요.
| 연산 | 그 학기 교과 연산 문제를 풀어요. |
|---|---|
| 비법 | 디오 선생님이 계산 비법을 한 칸씩 보여 줘요. 수업이 끝나면 이제 내가 풀어 볼게요 ▶로 직접 풀고, 비법 카드를 모아요. |
| 달리기 | 수호 동물과 달리기 시합을 해요. 정해진 시간 안에 다 풀면 이겨요. |
| 보스 | 모험의 마지막 달리기예요. 시간 안에 끝내고 처음에 90% 넘게 맞히면 수호 동물이 🏅 친구가 됐어요. |
두뇌 퍼즐
생각 퍼즐 11가지,
기억력 놀이 5가지
처음에는 학년에 맞는 추천 묶음으로 시작해요. 힌트 없이 잘 풀면 한 단계 올라가고, 어려워하면 한 단계 내려가요.
| 1·2학년 (8가지) 2단계부터 | 스도쿠, 수 피라미드, 숫자 기차, 님 게임, 사다리 타기, 카드 짝 맞추기, 어디 있었지?, 무엇이 사라졌을까? |
|---|---|
| 3·4학년 (9가지) 3단계부터 | 수 피라미드, 저울, 과일 수식, 기호 넣기, 네모 로직, 하노이 탑, 카드 짝 맞추기, 불빛 순서, 숫자 기억 |
| 5·6학년 (9가지) 4단계부터 | 과일 수식, 기호 넣기, 네모 로직, 보물 놓기, 님 게임, 하노이 탑, 불빛 순서, 숫자 기억, 무엇이 사라졌을까? |
부모님 화면
한 화면에서
보고, 바꾸고, 되돌려요
아이 화면의 🔒 부모님을 누르고 PIN을 넣으면 열려요. 아이마다 탭이 있고, 맨 위부터 이런 카드가 있어요.
이번 주 체크인
이번 주에 며칠 했는지, 눈에 띈 점 두세 줄과 제안을 보여 줘요. 제안을 누르면 바로 미리보기로 열려요. 그대로 두려면 이대로 계속.
학습 과정
- ① 지금 공부하는 과정: 과정 바꾸기 단계 고르기
- ② 함께 섞어 푸는 단원: + 단원 섞기
- ③ 생각 놀이, ④ 국어 놀이터: 켜고 끄기
바꾼 내용은 다음 판부터 적용돼요.
리포트
- 현재 단계, 최근 7일 정답률(찍기 제외), 풀이 시간
- 단계 변화, 유형별 정답률
- 최근 틀린 문제, 두뇌 퍼즐 기록
아이 설정
- 하루 문제 수: 10~30문제 (말로는 5~40)
- 퍼즐 시간: 5~20분 (말로는 3~30)
- 찍기 기준: 2~6초 안에 틀리면
- 스위치: 복습 섞기, 다음 단계 맛보기, 틀린 문제 다시 풀기
| 바로 정답 알려 주기 (기본) | 정답과 풀이를 보여 주고 다음 문제로 가요. |
|---|---|
| 한 번 더 해 보고 알려 주기 | 한 번 더 풀게 하고, 두 번째도 틀리면 정답을 보여 줘요. |
| 맞힐 때까지 스스로 고치기 | 정답을 보여 주지 않고 틀린 칸만 표시해요. 세 번 틀리면 끝으로 미룰 수 있어요. |
말로 정하기
"오늘은 10문제만"
말하면 미리 보여 줘요
설정 메뉴를 찾을 필요 없이 원하는 걸 말로 하면 돼요. 바꾸기 전에 항상 미리 보여 주고, 적용한 뒤에도 되돌릴 수 있어요.
말하거나 고르기
말로 정하기 창에 원하는 걸 쓰거나, 이렇게 말해 보세요의 예시를 눌러요. 카드의 바꾸기를 눌러 선택지에서 골라도 돼요.
미리 보기
이렇게 바뀌어요에서 무엇이 바뀌는지 확인해요. 아니면 다시 고르기.
적용하기
적용하기를 누르면 ✓ 적용했어요. 다음 공부부터 바뀌어요.
필요하면 되돌리기
되돌리기로 원래대로 돌려요. 바꾼 기록은 최근에 바꾼 것에 남아요.
이렇게 말해 보세요
- 오늘은 10문제만
- 주말엔 30문제
- 요즘 어려워해요. 한 단계 쉽게 해 주세요
- 곱셈이랑 섞어서
- 퍼즐은 5분만 / 퍼즐을 학년 추천으로 맞춰 줘
- 틀려도 답을 바로 알려 주지 마
- 국어 맞춤법도 시작해 줘
안 되는 것은 요청으로
학습 계획에 없는 것은 "새로 만들어야 해요"라고 알려 줘요. 그대로 요청을 보내면 전체 설정의 만들어 달라고 한 것에서 진행 상황을 볼 수 있어요.
자유롭게 말하는 창은 로그인하고 AI 도우미에 동의해야 쓸 수 있어요. 예시 버튼은 로그인 전에도 돼요.
공부 알림
다 하면 바로,
안 했으면 저녁 8시에
공부를 마치면 바로
그날 켠 미션을 모두 끝내면 부모님 폰으로 와요.
- "하늘이가 오늘 공부를 마쳤어요"
- "수학 10문제 중 9개 정답 · 12분"
- 단계가 바뀌었으면 그 소식도 함께
저녁 8시까지 안 했으면
"오늘은 아직 공부 전이에요"와 이번 주에 한 날 수를 알려 줘요. 이미 완료 알림을 받은 날은 오지 않아요. 하루 한 통이에요.
- 부모님 폰의 기기 용도가 📱 부모님 확인용 (내 폰)이고, 알림을 허용했어요
- 아이 태블릿과 부모님 폰이 같은 계정으로 로그인돼 있어요
- 아이폰은 홈 화면에 추가한 앱에서만 알림을 받아요 (iOS 16.4 이상)
기록과 안전
아이 계정은 없어요,
별명만 있어요
아이는 로그인하지 않아요
부모님 계정 아래 별명 프로필만 만들어요. 실명 대신 별명을 권해요.
기록은 기기에 먼저
푼 기록은 기기에 먼저 저장돼서 인터넷이 없어도 공부할 수 있어요. 로그인하면 계정에도 보관돼 다른 기기에서 이어서 볼 수 있어요.
이름은 가려서 보내요
말로 정하기를 쓸 때 아이 이름은 ○○로 바꿔서 보내요. 아이의 나이나 학교는 묻지 않아요.
백업과 탈퇴
전체 설정의 ⬇ 백업 내려받기로 기록을 파일로 보관해요. 백업 파일은 아이가 못 보는 곳에 두세요. 탈퇴는 부모 계정 → 계정 삭제예요.
지원 범위
지금 되는 것,
아직 준비 중인 것
| 수학 | 기본 연산, 3-1~6-2 교과 단원, 학기별 연산 모험 12개, 생각 놀이(1·2 / 3·4 / 5·6학년) |
|---|---|
| 국어 놀이터 | 맞춤법 놀이(1·2학년 낱말 37개), 속담 놀이(20개), 읽기 놀이(2~3학년 글 28편). 모두 눌러서 답해요. |
| 아직 없는 단원 | 도형과 그래프 단원은 준비 중이에요. 예를 들어 평면도형, 각도, 막대·꺾은선그래프, 직육면체, 원의 넓이, 입체도형이 아직 없어요. |
자주 묻는 질문
쑥쑥쏙쏙, 이게 궁금해요
단계가 왜 안 올라가요?
종이에 계산해도 되나요?
공부 알림이 안 와요.
말로 하면 뭐든 바꿀 수 있나요?
태블릿을 바꾸거나 두 대를 써요.
계정 없이 쓰면 기록은 어디에 남나요?
PIN을 잊었어요.
다른 서비스